更新时间:07-11 上传会员:小小七
分类:工商管理 论文字数:17234 需要金币:2000个
摘要:直播行业以其传播草根化、内容多样化、渠道移动化、受众精确化等特点为大家所喜爱。但是现如今的游戏直播平台只是单纯的利用资本战来吸引,缺少核心的价值定位。本文运用SPSS17.0对问卷数据进行实证分析,利用相关分析、回归分析等多种分析方法,探讨顾客感知价值各维度、顾客满意度、转换成本各影响因素的作用机制,最后提出提升游戏直播平台顾客忠诚度顾客忠诚度的建议与对策。
关键词:游戏直播;顾客忠诚度;感知价值;转换成本
目录
摘要
Abstract
1引 言-1
1.1研究背景-1
1.2研究目的和意义-1
1.2.1 研究目的-1
1.2.2 研究意义-2
1.3研究内容-2
1.4研究方法-2
2文献综述-3
2.1顾客忠诚度研究综述-3
2.1.1国外研究现状-3
2.1.2国内研究现状-4
2.2游戏直播研究综述-5
2.2.1国外研究现状-5
2.2.2国内研究现状-5
2.3发展趋势-6
3模型构建与研究假设-6
3.1模型构建-6
3.2研究假设-7
3.2.1顾客感知价值与顾客满意度关系假设-7
3.2.2顾客满意度与顾客忠诚度关系假设-8
3.2.3. 转换成本与顾客忠诚度和顾客感知价值关系-8
3.2.4顾客感知价值与顾客忠诚度关系假设-8
4研究设计-9
4.1问卷基本情况-9
4.2正式问卷的形成-9
4.3问卷发放与回收情况-9
5实证分析-11
5.1问卷信度和效度分析-11
5.1.1问卷信度分析-11
5.1.2问卷效度分析-11
5.2 描述性统计分析-16
5.3相关性和回归分析-17
5.3.1顾客感知价值与顾客满意度、忠诚度相关性分析-17
5.3.2转换成本调节变量的检验-18
5.3.3顾客满意度中介变量检验-20
5.3.2回归方程-22
6 研究结论与展望-23
6.1研究结论-23
6.2对策建议-24
6.3研究局限和展望-24
参考文献-26
附录-28