宮崎駿のアニメーションに関する研究を通して...
現在日本のアニメという産業はすでにアニメ、...
本课题的主要研究思路为:以研究新海诚的作品...
宮崎駿のアニメの主題として、「人間と自然」...
宮崎駿のアニメは日本ないし世界の人間に影響...
相对来说,我国动画还没相当成熟,仍在成长期...
受题材与叙事手法的影响,不同类型的漫画作品...
本课题研究只能概括浅析研究的问题,所以仍存...
MV的制作有技术因素,但更重要的是艺术因素、美...
本文主要解释分镜的形成极其作用,对比传统动...
本人想结合自己的毕业创作论述一些西方绘画与...
本文将以定格动画中的场景设计为话题,结合本...
本文结合自身创作活动和实践,以一个简单的动...
本文以日式动画中的表情制作及表现方法为切入...
本文论述了中国漫画动画化在中国动漫产业发展...
本课题旨在探讨在中国轻小说改编为动漫脚本能...
人们在影视,动画,游戏之中大量的将两者结合...
动画场景一直作为动画中的重要组成部分而存在...
皮影艺术是中国具有悠久历史和较高文化地位的...
在偶形制作上人们也与时俱进运用更多的方法以...
动画中的漫画符号既传承了普通漫画语言的特点...
中国动画并没有找到具有自身特色的角色造型特...
欧美动画的人物造型夸张,特点鲜明,极具想象...
美式动画角色成功的原因主要有三点:漫画的改...
讲述一些理论技巧和实例都是原画人员如何更好...
日本动画中大量的毁灭性情节这一特点,是与日...
剖析国内偶动画市场,找出我国偶动画发展停滞...
本文运用我在学校所学的知识和在公司实践积累...
采用动画平面构成的理论进行主观处理分镜,加...