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分类:经济学院 论文字数:16752 需要金币:2000个
摘要:近年来,随着科技的进步和互联网的发展,手机游戏行业正蓬勃发展。研究发现,有不少的游戏用户将游戏的虚拟世界当成现实的世界在玩,他们在游戏里面交朋友无话不说,他们在游戏里征服一个又一个的难关,他们在游戏面达到顶峰。他们享受着现实世界里缺少的激情、成功、情感等,以至于他们越来越沉溺于此。有些人为了在游戏获得成功,不断地在游戏里充钱获得装备、皮肤、道具等。本课题选取王者荣耀这款游戏作为研究对象,研究玩家在手机游戏上进行消费的行为,从行为动机角度剖析消费的原因。对王者荣耀的营销策略进行分析,探究消费行为的影响因素。最后,研究消费行为的现实影响,并对出现的问题提出合理的解决方案。
关键词:消费行为;手机游戏;行为动机
目录
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论-1
1.1研究背景-1
1.2研究目的和意义-1
1.3研究内容-2
1.4研究方法-2
第二章 手机游戏概述与发展状况分析-3
2.1手机游戏的概述-3
2.1.1手机游戏的定义-3
2.1.2手机游戏的特征-3
2.1.3手机游戏的分类-4
2.2手机游戏发展状况分析-4
2.2.1手机游戏行业现状分析-4
2.2.2手机游戏营销模式分析-5
第三章 手机游戏消费现状分析-7
3.1王者荣耀介绍-7
3.1.1王者荣耀游戏介绍-7
3.1.2王者荣耀市场分析-8
3.1.3王者荣耀风靡原因-10
3.2王者荣耀消费分析-12
3.2.1王者荣耀消费趋势分析-12
3.2.2王者荣耀消费心理分析-13
3.2.3王者荣耀消费渠道分析-15
3.2.4王者荣耀消费行为动机分析-15
3.3王者荣耀消费行为的影响因素-16
第四章 手机游戏消费的问题及建议-18
4.1手机游戏消费存在的问题-18
4.2合理化的建议-19
结束语-21
致 谢-22
参考文献-23