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【摘要】本文以苏州千灯、锦溪、同里景区为例,运用文献研究法、实地调查法、跨学科研究法等方法,对江南古镇游戏化旅游线路理论及实证进行了研究。研究发现:(1)将游戏设计思路融入线路设计当中具有可行性。游戏设计在游客动手能力、感官接触、情感交流等方面能够有效的增强游客的旅游体验深度。(2)江南古镇非常适合采用休闲游戏的方式融合古镇元素进行旅游体验。(3)主题游戏与传统观光的合理结合符合当下青年群体旅游需求,江南古镇主题游戏旅游线路能够为广大青年群体所接受。(4)游戏化设计的江南古镇旅游线路方案可作为统一模板,针对不同古镇的特色元素,衍生出多种方案,具有可复制性。
【关键词】游戏化设计方法;旅游线路开发;江南古镇
目录
摘要
Abstract
一、 绪论-1
(一)研究背景-1
(二)研究综述-1
1.国内古镇旅游产品设计研究-1
2.旅游与游戏的研究-2
3.小结-3
(三)研究目的-3
(四)研究意义-3
1.理论意义-3
2.实践意义-3
二、基于游戏化设计的古镇旅游线路设计理论研究-3
(一)设计原则-3
1.主题性原则-3
3.参与性原则-4
4.独特性原则-4
5.真实性原则-4
(二)设计步骤-4
1.寻找江南古镇有价值的旅游资源-游戏元素-4
2.确定游戏的宾语-5
3.使用合适的动词-5
4.确立规则-5
5.构建游戏的场景-5
6.讲述玩家自己的“江南古镇”故事-6
三 实证内容-6
(一) 案例地概况-6
1.案例地选择标准-6
2.案例地:千灯-7
3.案例地:锦溪-7
4.案例地:同里-7
(二)问卷调查情况和资料收集情况-7
1.问卷调查-7
2.访谈资料收集-9
(三) 设计方案-10
1.千灯-10
2.锦溪-14
3.同里-23
四、研究结论-24
参考文献-25
附录-26
致谢-34