更新时间:03-13 上传会员:wujiao
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要旨:ゲームは人が仕事後で娯楽のイベントで、大変な仕事が終わってリラックスするというものである。今多くの人がリラックスの方法はゲームを選ぶ。現代の社会、人の生活のストレスは増加して、仕事後の娯楽のイベントが以前よりほしがっている。オンラインゲームはとても人気があるリラックスの方法である。オンラインゲームは開発企業にたくさんの利益を持ってき、ゲームの周辺にも少なくない利益を持ってきた。人の要求はだんだん高くなって、オンラインゲームは適応するため、発展にもだんだん良くなっている。
各国のオンラインゲーム産業の発展情況は違って、中国のオンラインゲーム産業にうまく発展するために、本文は中日のオンラインゲーム産業の発展状況の比較を通して、中日のオンラインゲームの不足なところを探し出す。両国の発展経験を吸収して、困難を解決して、いい未来へ発展する。
キーワード オンラインゲーム 問題 比較 改善
目次
要旨
中文摘要
1 はじめに-1
2 オンラインゲームについて-1
2.1 ゲーム-1
2.2 オンラインゲームの定義-2
3 中日オンラインゲーム産業の背景-2
3.1 中国オンラインゲーム産業の背景-2
3.2 日本オンラインゲーム産業の背景-3
3.3 中日オンラインゲーム産業の影響-4
4 中日オンラインゲームの運営-5
4.1 オンラインゲームの運営概念-5
4.2 中日オンラインゲーム運営モード-6
4.3 中日オンラインゲーム利益モード-6
5 中日オンラインゲームユーザー-7
5.1 ユーザーモード-7
5.2 ユーザーの年齢構造-7
6 中日オンラインゲーム産業の発展-8
6.1 中日オンラインゲームが本土での発展-8
6.2 中日オンラインゲーム対外輸出-9
7 おわりに-10
謝辞-11
参考文献-12