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分类:工业设计 论文字数:6318 需要金币:2000个
摘要:现如今阵列信号处理在声学、雷达等很多研究方面受得到非常多的应用。是现如今非常热门的研究领域。本篇论文是在水声阵列工程运用的基础上,提出了一种新的阵列信号处理方法,即“反转卷积虚拟阵列技术”。具体原理是通过将标准的M元线阵通过空域反转、卷积,将阵元数扩大为(2M-1)元阵列,由于虚拟扩展后会对阵列灵敏度产生影响,再通过对虚拟阵列进行灵敏度均衡,使得虚拟阵列的波束图与标准(2M-1)元阵列的波束图对准。由于标准阵元的噪声集中在协方差矩阵的主对角线上,通过反转卷积使得噪声全部集中在协方差矩阵的中心元素上,所以只要将矩阵的中心元素变为零,就达到了噪声抑制的目的。本设计能有效提高阵列处理的增益,为今后的水声阵列处理研究提供了一种新的处理手段,推进了阵列信号处理的发展。
关键词:水声阵列;空域反转;灵敏度均衡;噪声抑制;阵列增益
目录
摘要
Abstract
1 绪论-1
1.1 研究背景-1
1.2 目前阵列信号处理的发展现状-1
1.3 本文安排-2
2 基础知识导论-3
2.1 均匀线阵模型-3
2.2 阵列指向方向图-4
2.3 阵列增益、信噪比以及协方差矩阵-6
3 反转卷积-7
3.1 反转卷积原理-7
3.2 阵列增益分析-9
4 灵敏度均衡及噪声抑制-10
4.1 灵敏度均衡-10
4.2 噪声抑制-11
5 仿真分析-14
6 结论-16
参考文献-17
致 谢-18
附 录-19