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【摘要】《深海逃生》这款休闲小游戏是运用Adobe Flash Professional CS6来制作的,Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。本游戏的设计为休闲娱乐小游戏,通过简单的操作,控制游戏角色移动、跳跃、攻击即可进行游戏闯关。本游戏的特点就是对随机函数的应用,所有元素都是随机产生、随机时间间隔、随机坐标、随机速度等。游戏设计了积分与排名机制,玩家可以通过不断的挑战,进而不断的刷新排行榜,来达到小小的成就感与满足感。这款小游戏可以给那些繁忙的人们在工作之余缓解他们的压力,放松他们的心情。
【关键词】游戏;Adobe Flash Professional CS6;随机函数;
目录
摘要
Abstract
1 引言-1
1.1 研究背景-1
1.2 应用前景-1
2 游戏的简介-1
2.1 游戏的定位-1
2.2 游戏的功能-1
2.3 游戏的意义-2
2.4 创意来源-2
3 相关技术简介-2
3.1 Flash-2
3.2 游戏的构思-3
3.3 游戏难度-3
3.4 游戏内容-3
3.4.1 添加提示-3
3.4.2 游戏结束描述-4
3.4.3 添加声音(Music1、Music2、Music3)-4
3.4.4 碰撞检测-4
4 游戏设计-4
4.1 设计框架-4
4.2 设计结构-5
4.3 设计分析-5
4.3.1 设计中主要遇到的问题-5
4.3.2 设计的流程-6
4.4 游戏界面-6
4.4.1 开始菜单界面-6
4.4.2 玩法介绍界面-7
4.4.3 游戏界面-7
4.4.4 结束界面-7
4.5 设计过程与方法-7
4.5.1 游戏界面的设计与制作-7
4.5.2 深海逃生游戏库元件的设计与制作-9
4.5.3 代码的设置-13
5 测试运行-16
5.1 测试目标-17
5.2 测试方法-17
5.3 测试过程-17
6 结论与展望-17
参考文献-19
致 谢-20