更新时间:11-15 上传会员:将大紫
分类:社会实践 论文字数:11688 需要金币:1000个
【摘要】:网络游戏作为一种新兴的文化产业,吸引了众多群体,这个群体包括了少年、青年,甚至是中年群体。随着网络时代的到来与经济全球化的快速发展,网络充斥着我们生活的每个角落,我们通过网络工作、学习、娱乐、交际,网络时代的到来,极大地改变了我们的生活方式。网络游戏将中国传统武侠文化与当代创意产业相结合,是中国传统武侠文化在当代现实转化与发展的新途径。当前国内热门网络游戏是如何通过增添文化背景吸引玩家,其中包含的武侠文化是怎么样融合进游戏,使得玩家能够乐意接受这样的引导并产生满足感,与普通网游之间的区别,以及它以哪种方式对武侠文化进行传播。结合了武侠文化的网络游戏不再是普通的消磨时间的娱乐方式,它更是一种文化灌输,是一种人际交往与思想传播的平台。
【关键词】:网络游戏; 中国传统文化; 武侠文化;传播学;
目录
摘要
Abstract
一、 绪论-1
(一)研究背景-1
(二)研究回顾-1
1.概念界定-1
2.研究回顾-1
二、研究内容和设计-2
三、武侠网络游戏-3
1.武侠网络游戏发展历程-3
2.武侠网络游戏的特点-3
四、网络游戏中的武侠文化传播-4
(一) 网络游戏中的武侠文化的传播者-4
1.游戏官方-5
2. 粉丝自发-5
(二) 网络游戏中的武侠文化的传播方式-5
1.游戏本身设计-5
2. 社交软件的多样传播-6
3.丰富的同人文化-6
(三)网络游戏中的武侠文化的传播影响-6
1.游戏中的武侠融合,具有良好的社会效益-6
2.武侠文化内涵吸引受众,具有良好的文化效益-7
3.武侠文化带动消费,具有良好的经济效益-7
4.人际交往实现自我价值-8
文献引用-9
附录1 文献综述-10
附录2 调查问卷-11
致谢-13