更新时间:04-13 上传会员:谭主编
分类:SCI论文 论文字数:8815 需要金币:1000个
摘要:最近几年,网络被人们使用的频率越来越高,它走进了千家万户,人类的生活也越来越离不开它,它成为了我们不可缺少的一种生活方式。在我们学习,工作感到疲惫了时候,我们可以通过游戏进行自我的放松,也正是因为这样游戏才慢慢地走进了我们的生活,而基于CS模式的网络五子棋对战游戏开发则能起到这样的作用。
关键词:网络五子棋对战游戏开发;C/S;JAVA
目录
摘要
Abstract
一、概述-1
(一)开发背景-1
(二) 课题研究意义-1
(三)设计原则-2
二、系统开发环境-3
(一)Java语言-3
(二) C/S结构-4
三、 系统需求分析-4
(一)可行性分析-5
(二) 系统设计规则与运行环境-6
(三) 非功能需求分析-6
(四) 系统UMI图-6
(五)系统活动图分析-8
四、 系统设计-8
(一)系统架构设计-8
(二)系统界面设计-10
(三)数据流程图-12
(四)C/S模式交互图-13
五、系统测试-13
(一)测试方法-13
(二)测试策略-14
(三)测试安排-14
(四)性能测试-14
(五)测试分析-14
六、结论-15
参考文献-17
致 谢-18