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分类:本科论文 论文字数:15595 需要金币:2000个
摘要:随着互联网科技的发展与人们生活水平的提高,除了物质生活上的需求需要得到满足外,人们也越发渴望在精神世界中得到乐趣,但由于现代社会的工作制度与经济发展,传统的旅游,读书终究无法满足大部分群众的愿望。截止2018年,中国手机游戏用户达到了4.54亿人,在如此庞大的基数下,手机网络游戏市场规模达到了惊人的1283.5亿人民币,毫不怀疑,手机网络游戏的发展不亚于一场经济上的革命,给社会带来了新的的消费习惯,竞争格局,正确的引导手机网络市场的健康发展,已成为一项重要的社会经济议题。
本文利用SWOT分析法选择王者荣耀为代表游戏对我国手机网络游戏进行了研究,对王者荣耀自身发展的优势,威胁,机遇,劣势进行总结,并对王者荣耀所面临的困难,如盗版频发,未成年人防沉迷系统、吃鸡游戏的挑战,安卓苹果手机端口不融合等问题提出了相对应的版权保护、技术更新、端口升级等自己的对策建议,并对可预测的市场前景进行分析,从而延伸出我国手机网络游戏发展的对策,促进手机网络游戏行业的健康发展。
关键字:手机网络游戏;王者荣耀;SWOT分析;发展策略;
目 录
摘 要
ABSTRACT
第一章 绪论-1
1.1 研究背景-1
1.2 研究目的及意义-1
1.3 研究内容及方法-2
第二章 相关理论的概述-3
2.1 手机网络游戏的概念-3
2.2 手机网络游戏的特征-3
2.2.1 庞大的潜在用户群-3
2.2.2 游戏载体的便携性与移动性-3
2.2.3 丰富的社会交互-4
2.3 手机网络游戏的产生背景-4
2.1.2 技术因素-4
2.1.3 经济因素-5
2.1.4 社会因素-5
2.3 手机网络游戏的发展历程-5
2.3.1 2G时代的文字网络游戏-5
2.3.2 3G时代的回合制角色扮演游戏-6
2.3.3 4G时代的即时MOBA游戏-7
第三章 王者荣耀的发展战略分析-8
3.1 王者荣耀的简介-8
3.2 王者荣耀发展历程-8
3.3王者荣耀独特的游戏机制-8
3.3.1 细致的职业分类-9
3.3.2 独特的社交系统-9
3.3.3 专属玩法的多样性-10
3.3.4 相对公平的游戏匹配机制-11
3.3.5 丰富的游戏背景-11
3.4 王者荣耀的盈利模式-12
3.4.1 内置商城收费-12
3.4.2 可持续的IP生态布局-13
3.5 王者荣耀的SWOT分析-14
3.5.1 优势(Strengths)-14
3.5.2 劣势(Weaknesses)-15
3.5.3 威胁(Threats)-15
3.5.4 机遇(Opportunities)-16
3.6 针对王者荣耀SWOT分析做出战略对策-16
3.6.1 推陈出新,适应时代-16
3.6.2 网络优化,智能识别掉线玩家-17
3.6.3 主动自我监督,加强反沉迷措施-18
3.6.4 游戏合并,边境模式-19
第四章 国产手机网络游戏产业发展建议-20
4.1 加强版权保护,提高违法成本-20
4.2 培养电子竞技专业人才-20
4.3 适应时代,融入传统文化-20
4.4 探索新的盈利模式-21
结束语-22
致 谢-23
参考文献-24