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分类:本科论文 论文字数:9041 需要金币:2000个
摘要:随着智能手机的广泛使用和5G时代的全面到来,移动客户端游戏也实现了前所未有的快速发展,而腾讯公司在这一大环境下在手机游戏行业取得了成功。《绝地求生,刺激战场》就是腾讯公司进行营销推广的一个手机游戏产品。在这一游戏的热度下,吸引了新老玩家的体验,提高了腾讯手机游戏的知名度,推动了其行业的发展。将《绝地求生,刺激战场》与《王者荣耀》进行对比分析,提出值得学习的提高方面。并结合4P理论,研究《绝地求生,刺激战场》的营销策略,发现其不足之处并提出改进建议。
关键词:腾讯手机游戏;传播;营销策略
目录
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论-1
1.1研究的背景-1
1.2研究的意义-1
1.3研究的内容-1
1.4研究的方法-1
1.4.1文献分析法-2
1.4.2问卷调查法-2
1.4.3数理统计分析法-2
第二章 关于《绝地求生,刺激战场》和《王者荣耀》策略分析-3
2.1 两款游戏的相关现状-3
2.1.1《绝地求生》的流行现状-3
2.1.2《王者荣耀》的热度-3
2.2两款游戏的策略分析-3
2.2.1两款游戏的策略及特点-3
2.2.2结合调查问卷,对比玩家体验-4
第三章 关于《绝地求生,刺激战场》的传播策略分析-6
3.1 《绝地求生》的传播受众-6
3.2 《绝地求生》的传播渠道-6
3.3 《绝地求生》的传播策略-6
第四章 关于《绝地求生,刺激战场》的营销策略研究-8
4.1手机游戏的营销现状-8
4.2结合4P理论简要分析腾讯公司的营销策略-8
4.2.1产品-8
4.2.2价格-8
4.2.3渠道-8
4.2.4促销-8
4.3《绝地求生,刺激战场》营销策略的具体分析-8
4.3.1直播平台造势-8
4.3.2腾讯线下地推活动-9
4.3.3微博话题营销助力-9
4.3.4其他因素推动 -9
第五章 对《绝地求生,刺激战场》未来发展的建议-10
5.1对游戏推出防沉迷,合理安排游戏时间-10
5.2利用互联网直播平台,打造社会化营销-10
5.3吸引端游资深玩家,打造精准营销-10
5.4利用微信媒介营销,提高创造性-10
结束语-11
致谢-12
参考文献-13
附录-14