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分类:本科论文 论文字数:9468 需要金币:1000个
【摘要】随着我国资本市场的快速发展,很多企业需要更快的发展和转型,因此并购这种方式越来越受到青睐,但也出现了不少失败案例。比如移动游戏这个新兴的文化产业,往往很多游戏公司以很高的溢价来并购。可是被并购方未达到并购时承诺的业绩,导致商誉减值,而且由于商誉水平较高,业绩甚至由盈转亏。本文以中青宝这个游戏公司作为案例,对其商誉减值进行分析,共分为四个部分:首先使用文献研究法,从国内和国外研究方面,阐述商誉的本质以及有关商誉减值的理论。其次进行案例分析,介绍我国手游市场特点,说明以中青宝为例的原因,介绍并购双方,简述并购过程,说明并购的防范措施,以及承诺业绩完成情况和影响。然后结合理论和案例分析,总结中青宝商誉减值的原因主要是对盈利预期盲目乐观、未实现协同效应和研发人员流失。最后在此基础上总结中青宝的案例,并对四个受众方面提出建议。
【关键词】企业并购 商誉减值 中青宝 移动游戏业
目录
摘要
Abstract
一、-绪论-3
(一)-研究背景及意义-3
(二)-研究思路及方法-3
(三)-文献综述-4
二、-基本案情-6
(一)-行业概况及风险因素-6
(二)-案例选取原因-7
(三)-并购双方企业简介-7
(四)-并购原因-8
(五)-并购过程-8
(六)-并购过程中的预防措施-9
(七)-承诺业绩完成情况及影响-10
三、-案例分析-12
(一)-对盈利的可持续性盲目乐观-12
(二)-未实现协同效应-13
(三)-研发人员流失-13
四、-结论与建议-13
(一)-结论-13
(二)-建议-14
【参考文献】-16