更新时间:11-18 上传会员:将大紫
分类:本科论文 论文字数:9074 需要金币:1000个
摘 要: 由于移动网络和智能手机的出现和发展,很多的电脑上的软件慢慢被改造成了手机上的软件,变成了能便携的物品,于是手机游戏变得火热起来。
连连看游戏目前已经家喻门晓的游戏,而本次设计选用了时下比较热门的Android平台来作为开发技术,设计出了一个简单的连连看的游戏,玩家们可以使用本软件来玩连连看。
本次设计最主要的就是游戏功能,实现此功能主要做到加载图片,以及图片的连线检测。而用到的方法主要是Bitmap,可以设置图片大小等。还有Random方法,实现随机加载图片的功能。除了游戏功能,还有帮助,设置背景音乐,重新开始,刷新游戏和退出功能。这些功能使用最多的就是Activity对象,来实现跳转页面的功能。当然还应用到许多方法和技术,就不一一赘述了。
关键词: Android;连连看游戏;手机
目录
摘要
Abstract
一、绪论1
(一)背景1
(二)国内外研究现状1
二、Android简介3
(一)Android系统架构简介3
(二)Android开发技术4
三、系统需求分析5
(一)可行性分析5
(二)系统算法功能需求6
(三)游戏算法7
(四)游戏风格设计8
四、系统设计9
(一)基本流程设计9
(二)模块设计9
(三)文件结构设计10
五、系统设计的实现11
(一)搭建开发环境11
(二)欢迎界面11
(三)游戏主界面12
(四)结果界面16
(五)设置界面17
(六)帮助界面18
六、总结21
七、致谢22
参考文献23